PROGRAMACIÓN
La programación es un proceso utilizado para idear y ordenar las acciones que se realizarán en un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto; a la preparación de máquinas para que cumplan la tarea en un momento determinado; elaboración de programas para la resolución de problemas por ordenadores, y a la preparación de los datos necesarios para obtener una solución de un problema.
ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN
Cada lenguaje de programación tiene unas reglas especiales para la construcción de programación, a esto se le denomina sintaxis
El compilador lee el programa y comprueba que el programa sigue las reglas de sintaxis del lenguaje de programación, el compilador traduce el código fuente de Java a un código máquina (código objeto)
Código Objeto
Consta de instrucciones máquina e información de cómo cargar el programa en la memoria antes de su ejecución
Si el compilador encuentra errores, los presentará en la pantalla, una vez corregidos los errores se vuelve a compilar sucesivamente hasta que no se produzcan más errores
Depuración
Los programas rara vez funcionan bien la primera vez que se ejecutan, por lo que los errores que se detectan deben ser corregidos
Al proceso de encontrar errores se denomina depuración del programa, esta tarea es de las más difíciles en el proceso de programación
Errores de sintaxis
Son aquellos que se producen cuando el programa viola la sintaxis, es decir, las reglas gramaticales del lenguaje
Errores lógicos
Son errores del programador en el diseño del algoritmo, son difíciles de encontrar y aislar, ya que no suelen ser detectados por el compilador
Son aquellos que son provocados cuando accidentalmente se producen al corregir un error lógico y se produce otro en otra parte del programa
- Identificadores
- Palabras reservadas
- Literales
- Operadores
- Separadores
Palabras Reservadas
Es aquella que tiene un significado especial para el lenguaje de programación
Una palabra reservada no puede ser utilizada como identificador, objeto o función
Signos de Puntuación y Separadores
Todas las sentencias deben de terminar con un punto y coma
Otros signos de puntuación son:
! % & * ( )-+= { } ~ ^ \ ; ´ : < > ? , . / “
Prioridad de Operadores Aritméticos:
Todas las expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro a afuera, el paréntesis más interno se evalúa primero. Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden:
- ^ Exponentes
- * Multiplicación, / División, % Módulo
- + Suma, - Resta
Algebra
Estamos acostumbrados a representar algebraicamente una ecuación, pero en la computadora es diferente, para ello podemos utilizar los paréntesis, de lo contrario el resultado puede ser diferente
Operadores de igualdad
Algebraico
= igual = diferente de
En Java
== igual != diferente de
Ejemplo
x==y x!=y
igual diferente de
Operadores de relación
< menor que
> mayor que
<= menor o igual que
>= mayor o igual que
Variable
Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.
Constante
Es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa. Ejemplo: pi = 3.1416
Clasificación de las variables
Por su contenido Variables Numéricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal. Ejemplo: iva = 0.15 pi = 3.1416 costo = 2500
Variables Lógicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.
Variables Alfanuméricas: Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales). Ejemplo: letra = ’a’ apellido = ’lopez’ direccion = ’Av. Libertad #190’
Por su uso Variables de Trabajo: Variables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo: Suma = a + b /c
Contadores: Se utilizan para llevar el control del numero de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno.
Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.
Expresiones
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.
Por ejemplo:
q= a + (b + 3) / c
Cada expresión toma un valor que se determina tomando los valores de las variables y constantes implicadas y la ejecución de las operaciones indicadas. Una expresión consta de operadores y operandos. Según sea el tipo de datos que manipulan, se clasifican las expresiones en: Aritméticas Relacionales Lógicas
ALGORITMOS
Por algoritmo, se entiende a un conjunto finito de instrucciones que se deben seguir para resolver un problema. No obstante la definición del algoritmo como la especificación de una serie de pasos, es incompleta. Debe observarse que los ordenadores son equipos que tienen limitaciones físicas en cuanto a capacidad de almacenamiento y procesamiento.
El algoritmo es un conjunto de pasos, instrucciones o acciones que se deben seguir para resolver un problema. Existen una gran cantidad de algoritmos, hay que escoger el más efectivo. Hay dos tipos de algoritmos que son los cualitativos y cuantitativos, cualitativos son todos aquellos pasos o instrucciones descritos por medio de palabras que sirven para llegar a la obtención de una respuesta o solución de un problema, y cuantitativos son todos aquellos pasos o instrucciones que involucran cálculos numéricos para llegar a un resultado satisfactorio.
Variable: elemento del algoritmo que posee un valor,
conocido por un nombre o identificador y que
pertenece a un tipo de dato definido al inicio del
algoritmo.
Debe ser declarada antes de usarse !!!!!!!!
En un algoritmo la declaración consta de una
sentencia que especifica: el tipo de dato, su nombre
y un valor inicial en algunas ocasiones
Variables, constantes y expresiones.
Constante
: los elementos del algoritmo que no
cambian de valor a lo largo del algoritmo
Las constantes deben ser inicializadas de acuerdo
con el tipo de dato al que pertenecen .
Expresión: es una combinación de variables,
constantes, valores constantes, operadores y
funciones especiales que, en cada momento, al
evaluarla tiene un valor concreto.
Las expresiones más representativas son las
numéricas y las lógicas
Expresiones.
Las expresiones numéricas tienen como resultado
datos numéricos.
Las operaciones entre paréntesis se evalúan primero
Las operaciones aritméticas se evalúan según el
orden de prioridad
Los operadores: ^, Signo: (+,-), *,/, +, -
Orden de precedencia de
mayor a menor
Expresiones
Las expresiones lógicas son las que ofrecen como
resultado después de su operación un valor lógico.
Los operadores lógicos que involucran son: AND,
OR,NOT y los relacionales: <, >, ==, <=, >=, ~=
NOT, AND, OR, operadores relacionales
Orden de
precedencia
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